أبناؤنا وبناتنا الطلبة، شركاؤنا في القطاعين العام والخاص...
يسعدني، بصفتي رئيس جامعة عمان العربية ورئيس لجنة جائزة عمان العربية - 'صانعو الأثر الرقمي' (Digital Impact Makers Award - DIMA-AAU)، أن أقدم هذا الدليل الذي يجسد رؤية جامعتنا في اكتشاف وتمكين جيل من المبدعين والمبتكرين الرقميين؛ جيل يحوّل خياله إلى نماذج وتجارب عملية تُحسن حياة الناس وتخدم الوطن ضمن مسار واضح للتنمية المستدامة. لقد بنت الجامعة موقعها الريادي على الجمع بين تميز أكاديمي راسخ وروح تطبيقية تُحوّل المعرفة إلى أثر قابل للقياس، وهذه الجائزة أحد تجليات هذا النهج.
تأتي الجائزة منسجمة مع رؤية التحديث الاقتصادي في الأردن، ولا سيما ضمن محرك التنفيذ: قطاع الخدمات المستقبلية الذي يراهن على المحتوى الرقمي، وصناعات الألعاب الإلكترونية، وصناعة المنصات، ومحرك التنفيذ: الريادة والإبداع الذي يضع الابتكار وريادة الأعمال في صميم النمو وخلق الفرص. إن توجيه طاقات طلبتنا نحو تصميم الألعاب الهادفة وقنوات يوتيوب عالية القيمة يفتح مسارات عملية لاقتصاد المعرفة، ويعمق مساهمتنا الوطنية في سلاسل القيمة الرقمية، ويؤهل شبابنا لفرص العمل الحر وريادة المشاريع الناشئة.
ولا تقف 'صانعو الأثر الرقمي' عند حدود الإبداع من أجل الإبداع؛ بل تربط الفكرة بواقعنا عبر أهداف التنمية المستدامة: (تعليم جيد، مدن ذكية، صحة ورفاه، استهلاك وإنتاج مسؤولان ... إلخ). لذلك صمم مسارا الجائزة (الألعاب الإلكترونية وقنوات يوتيوب) ليكونا منصتين للتعلم بالممارسة؛ من تحديد المشكلة وصياغة الرسالة، إلى تصميم تجربة المستخدم، والأمان الرقمي وموثوقية المعلومة، ثم قياس الأثر المجتمعي. ونحرص بالتعاون مع شركائنا على نشر المشاريع الفائزة وتوسيع شراكاتها، لتغدو نماذج ملهمة قابلة للتوسع والاستدامة.
أدعو مدارسنا ومعلمينا وأهلنا وشركاءنا في القطاعات الحكومية والخاصة والمجتمع المدني إلى مؤازرة طلبتنا في هذه الرحلة؛ فالموهبة تزهر حين تجد بيئة راعية ومسارات واضحة. وستظل جامعة عمان العربية بيتاً للتميز والابتكار، تمنح طلابها الثقة، والأدوات وفرص الظهور والتشبيك. نراكم في منصات التتويج بأعمال تشبه طموح وطن لا يرضى بأقل من الصدارة.
وبالله التوفيق.
صمم ألعاباً إلكترونية إبداعية مرتبطة بأهداف التنمية المستدامة. تعمل على الحاسوب والهواتف.
فئة الألعاب الإلكترونيةأنشئ فيديوهات أصلية مدتها 3-10 دقائق بجودة إنتاج عالية وتفاعل مع الجمهور.
فئة قنوات اليوتيوبأنشئ حسابك
الألعاب أو اليوتيوب
ارفع عملك
جوائز + حضانة
| # | المعيار | الوزن |
|---|---|---|
| 1 | الابتكار والأصالة | 25% |
| 2 | الجاهزية والاستدامة | 20% |
| 3 | الأثر المجتمعي/التعليمي | 20% |
| 4 | جودة التصميم والإنتاج | 15% |
| 5 | المستوى التقني | 10% |
| 6 | الالتزام بالمعايير الأخلاقية | 10% |